24/08/2021
24/08/2021
Ivry-sur-Seine, le 25 août 2021 - ViewSonic Corp., l'un des principaux fournisseurs mondiaux de solutions visuelles, annonce sa nouvelle gamme de moniteurs ELITE 32" destinés aux joueurs professionnels. Ces nouveaux modèles permettent aux joueurs de vivre une expérience de jeu de haut niveau avec la technologie d’affichage Quantum Dot sur le moniteur ELITE XG320Q, d’accueillir les consoles de jeu dernière génération grâce aux ports HDMI 2.1 de l'ELITE XG230U, ou encore d'entrer dans une véritable immersion cinématographique avec l’ELITE XG321UG et son rétro-éclairage mini-LED.
« Chez ViewSonic ELITE, nous cherchons continuellement à fournir des moniteurs de jeu haut de gamme qui conviennent à tous les joueurs, du passionné au professionnel. Alors que les moniteurs de 27 pouces sont un standard pour les jeux traditionnels, nous avons entendu la demande pour des écrans larges, et avons en conséquence étendu notre gamme de produits 32 pouces. » , déclare Oscar Lin, chef de l'unité commerciale des moniteurs chez ViewSonic. « Équipée de technologies de pointe pour révolutionner la façon dont les joueurs voient, jouent et vivent les jeux, la série de moniteurs ELITE 32" offre une expérience visuelle immersive, ainsi qu’une expérience de jeu fluide avec une précision avancée au niveau des couleurs. »
Les trois moniteurs sont dotés des caractéristiques de conception ELITE Design Enhancements (EDE)1 rendant encore plus réelle la « battlestation ». On y retrouve ainsi un éclairage ambiant LED RVB pour créer une ambiance de jeu parfaite, et un crochet de casque renforcé ainsi qu’un support de câble de souris intégré pour un setup ordonné. Grâce au confort oculaire certifié par le TÜV, les sessions de jeu marathon pourront se dérouler sans que les yeux ne se fatiguent. Les écrans offrent également de nombreuses options pour le réglage de position, notamment sur l’inclinaison, le pivotement et la hauteur, afin de trouver l’angle de vision idéal.
Détails techniques des produits
ELITE XG320Q : des couleurs réalistes avec la technologie Quantum-Dot
Avec le moniteur ELITE XG320Q, tout est question de couleurs, de clarté et de rapidité. L'écran 2K QHD Fast IPS offre des couleurs précises, ainsi que des détails et un contraste élevé grâce à la technologie Quantum Dot.
L'écran est compatible NVIDIA G-Sync, avec un taux de rafraîchissement overclockable de 175 Hz pour la fluidité, et un temps de réponse de 0,5 ms (MPRT2). Les joueurs peuvent dire adieu au lag et aux images fantômes grâce aux capacités de réduction du flou de mouvement PureXP, et profiter de visuels en mouvement rapide avec des détails captivants.
ELITE XG320U : Jeu sur console haute fidélité avec connectivité HDMI 2.1
Conçu pour les consoles de jeu de nouvelle génération telles que la Xbox Series X/S et la PlayStation 5, le moniteur ELITE XG320U 4K comprend une connexion HDMI 2.1 à câble unique qui permet de vivre une expérience de jeu de haute fidélité. Cette technologie permet la prise en charge de plus hautes résolutions vidéo, de la gamme de couleurs Adobe étendue à 99 % ainsi que d’une fréquence de rafraîchissement overclockable à 150 Hz.
Grâce à l’AMD FreeSync Premium Pro, à la réduction du flou de mouvement PureXP, à un temps de réponse de 1 ms (MPRT) et à la certification Vesa DisplayHDR™ 600, les joueurs peuvent s’amuser dans les jeux d'action et d'aventure au rythme effréné tout en profitant des paramètres graphiques les plus élevés.
ELITE XG321UG : Technologie de rétroéclairage par mini LED et gamme dynamique élevée
Moniteur phare de la gamme ELITE, l’ELITE XG321UG 4K utilise la technologie de rétroéclairage Mini-LED avec 1152 zones LED indépendantes regroupées de manière dense pour offrir les blancs les plus lumineux et les noirs les plus sombres.
Avec une luminosité de pointe de 1 400 nits et un HDR réaliste de 1 400, savourez les moindres détails du jeu avec une clarté extrême. Repoussez les limites de la compétition avec le NVIDIA G-Sync Ultimate et Reflex Latency Analyzer, associés à un taux de rafraîchissement de 144 Hz pour une faible latence et un jeu sans accro.